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よい子とツクるRPG 〜ツクールでRPGを作ろう!〜

第3回 マップを作ってみよう!(その2)


1.建物の中(内装)のマップを作成しましょう!

  マップフォルダを右クリックして「マップの設定」で以下の項目を設定します。

  �@名前:「宿屋」「武器屋」「自宅」などを入れます。
  �Aチップセット:とりあえずツクールで用意してある「内装セット」を使いましょう。
  �Bマップサイズ:横、縦ともに規定値〜100ぐらいの間で作成するのがいいでしょう。
  �Cスクロールタイプ:基本的に「ループしない」です。
  �Dエンカウント:遭遇させる敵グループを指定します。
  �E敵出現歩数:最低でも規定値25を指定するといいと思います。
  �F遠景:通常は指定しません。
  �GBGM:好きな曲を指定してください。
  �H戦闘背景:なるべくマップごとに背景を指定してください。
  �Iテレポート:禁止させるか許可するかを指定します。
  �Jエスケープ:禁止させるか許可するかを指定します。
  �Kセーブ:禁止させるか許可するかを指定します。
  �Lダンジョン:通常は指定しません。

  ※サンプルゲームを参考に、イスや机、棚、小物などバランスよく配置しましょう。
  【宿屋マップ配置の例】

   宿屋マップ配置の例


2.「パーティーの初期位置設定」も忘れずに行いましょう!

  主人公を最初に表示したい位置(ここではワールドマップ)を右クリックして、
  初期表示位置を設定します。

   パーティーの初期位置設定

  なお、主人公の初期メンバーは「データーベース:システム」タブで指定しておきます。

   主人公の初期メンバー


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