メインページ > よい子とツクるRPG > 第3回 マップを作ってみよう!(その2)
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1.建物の中(内装)のマップを作成しましょう! マップフォルダを右クリックして「マップの設定」で以下の項目を設定します。 �@名前:「宿屋」「武器屋」「自宅」などを入れます。 �Aチップセット:とりあえずツクールで用意してある「内装セット」を使いましょう。 �Bマップサイズ:横、縦ともに規定値〜100ぐらいの間で作成するのがいいでしょう。 �Cスクロールタイプ:基本的に「ループしない」です。 �Dエンカウント:遭遇させる敵グループを指定します。 �E敵出現歩数:最低でも規定値25を指定するといいと思います。 �F遠景:通常は指定しません。 �GBGM:好きな曲を指定してください。 �H戦闘背景:なるべくマップごとに背景を指定してください。 �Iテレポート:禁止させるか許可するかを指定します。 �Jエスケープ:禁止させるか許可するかを指定します。 �Kセーブ:禁止させるか許可するかを指定します。 �Lダンジョン:通常は指定しません。 ※サンプルゲームを参考に、イスや机、棚、小物などバランスよく配置しましょう。 【宿屋マップ配置の例】 ![]() 2.「パーティーの初期位置設定」も忘れずに行いましょう! 主人公を最初に表示したい位置(ここではワールドマップ)を右クリックして、 初期表示位置を設定します。 ![]() なお、主人公の初期メンバーは「データーベース:システム」タブで指定しておきます。 ![]() |